Creación de imágenes

 

Introducción

En una aplicación multimedia un componente fundamental es, sin duda, la imagen en formato digital. Las imágenes tratadas con ayuda de una computadora suelen ser creadas “desde cero” con el apoyo de programas especializados o tomadas de la realidad a través de dispositivos auxiliares (como cámaras digitales). Por su origen, pueden clasificarse en dos grandes grupos: imágenes vectoriales e imágenes en mapa de bits, respectivamente. Por ello, es muy importante conocer las particularidades que deben cumplir las imágenes que formarán parte de una aplicación multimedia.



Imágenes digitales


La imagen se define como toda forma percibida generalmente por el sentido de la vista. La idea de imagen dentro del diseño está asociada al concepto gráfico. Las imágenes utilizadas en computadora suelen ser creadas en programas o bien tomadas de la realidad a través de diversos medios (como cámaras digitales) y son procesadas bajo el código binario. Estas imágenes se clasifican en dos tipos: imagen de mapa de bits e imagen vectorial; sin embargo, no es una división tajante, ya que las imágenes vectoriales suelen admitir la incrustación de imágenes de mapa de bits en su interior y los programas especializados en dibujo vectorial (Illustrator, FreeHand y CorelDRAW) cada vez tienen más cualidades de los programas de tratamiento de imágenes de mapa de bits (Photoshop, o Corel Photo-Paint) y viceversa.



Imagen de mapa de bits o bitmap

Es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de pixeles o puntos de color conocida como raster, la cual puede visualizarse en un monitor de computadora, papel u otros dispositivos de representación1. Este tipo de imágenes se obtiene de medios como el escáner o las cámaras digitales; su representación en pantalla es a través de la unidad mínima denominada pixel, que proviene del inglés picture element.

 

Pixel es la menor unidad en que se descompone una imagen digital, ya sea una fotografía, fotograma de video o gráfico. A pesar de ser una unidad de medida, un pixel es un concepto inmaterial que no tiene una medida concreta.



Sólo cuando se le asigna una resolución a la imagen de la que se habla, se le está dando un tamaño concreto al pixel. Es como tener una gran cantidad de estos pixeles organizados uno tras otro en forma horizontal y vertical hasta formar una matriz. De esta manera, al ver la matriz, el ojo humano percibe una imagen, aunque sólo esté conformada por pequeños puntos. Entre más grande sea el número de puntos por unidad de superficie, mejor será la calidad o resolución de una imagen. Es decir, a mayor resolución, mayor nitidez del dibujo y mejor reflejo de los detalles. La resolución de las imágenes parte del número de puntos de largo por el número de puntos de alto que la definen, y queda definida como dot per inch (DPI) o puntos por pulgada (PPP).


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