Introducción a la computación

 

Debido a que la tecnología forma una parte fundamental de la sociedad actual, es necesario dedicar un área específica a su estudio. Esta es definida como computación. La computación, por lo tanto, es el área de Gráfica la ciencia dedicada a analizar el uso, diseño y operación de las computadoras. “La computación es la ciencia encargada de estudiar los sistemas, más precisamente computadoras, que automáticamente gestionan información.” (Enciclopedia de conceptos, 2018) Se han realizado numerosos avances en cuanto a la computación, a pesar de que es un área relativamente nueva. Las áreas de estudio más importantes en las ciencias de la computación son las siguientes:

·       Estructura de datos: el estudio de los algoritmos y de la estructura de datos. El análisis matemático Categorías relacionadas es fundamental para poder solucionar problemas precisos. Por esto es necesario analizar la estructura de datos y algoritmos.

·       Sistemas operativos: para optimizar el funcionamiento de la computación, es necesario actualizar y adaptar los sistemas operativos.

·       Arquitectura computacional: esta es el área encargada de diseñar, crear y producir nuevas

computadoras, con más rapidez y más capacidad. Se concentra en componentes como RAM, CPU, entre otros.

·       Lenguajes de programación: el objetivo de esta área de especialidad es crear nuevos lenguajes de programación que resulten más eficaces y con mejoramientos superiores.

Yo considero que estas áreas son de vital importancia, ya que, en conjunto, forman la computación como la conocemos. Así mismo, si estas fueran a ser desarrolladas, la computación alcanzaría un nivel más avanzado. Esto, a su vez, favorecería el desarrollo de las ciencias y de la sociedad en conjunto.

Historia de la computación

La computación es el resultado del desarrollo de ideas relacionadas con diversas áreas como la electrónica, la mecánica, la lógica, la programación, entre otras.

La historia de la computación se remonta a tiempos desde antes de la creación del primer ordenador. Esto se refiere a la utilización de la lógica y resolución de problemas en la sociedad, lo que dio pie a la invención de la primera computadora. Un ejemplo de esto se puede ver en el año 780, cuando el matemático Musaal-Juarismi inventó el algoritmo, definido como “la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones.” (Real Academia Española, 2018) Considero que la historia de la computación debería incluir todo lo relacionado al pensamiento lógico y como este se desarrolló en la sociedad a lo largo de la historia porque considero que este es de extrema importancia para la realización de problemas de forma crítica y coherente. Esto, a su vez, llevó a la necesidad de resolver problemas de manera veloz, creando una máquina que lo hiciera de forma automática.

 

Concepto

La computadora se define como una máquina inteligente capaz de recibir un conjunto de instrucciones y efectuar una secuencia de operaciones, utilizando cálculos numéricos, de tal manera que se obtenga un conjunto de datos de salida. La Real Academia Española define a la computadora como “Máquina electrónica que, mediante determinados programas, permite almacenar y tratar información, y resolver problemas de diversa índole.” (Real Academia Española, 2018). Esta fue creada como resultado de las máquinas empleadas para manejar números, como son el ábaco, las primaras calculadoras y la regla deslizante. Hoy en día, las computadoras son vitales para la resolución de problemas y la manipulación de información de forma eficaz y rápida, por lo tanto, son utilizadas frecuentemente en la vida cotidiana como auxiliares en diversas áreas de trabajo. En la programación, son utilizadas como instrumento para la resolución de algoritmos, auxiliares en la creación de diferentes tareas.

 

Historia

 

La idea de la primera computadora nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. Gracias a Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge del siglo XIX, la computadora fue creada. Al principio era un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.

La primera generación de computadoras abarca desde 1940 hasta 1952. En esta época, la tecnología

electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de lenguaje de

máquina. Eran mayormente utilizadas como instrumentos en las áreas científica y militar.

La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores en 1952, hasta 1964. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas, más potentes y consumen menos electricidad. A su vez surgieron las primeras computadoras personales, aunque aún eran muy complejas de utilizarlas porque era necesario conocer la programación.

La tercera generación de computadoras de 1964 a 1971, son computadoras construidas con circuito integrado o microchip. Incluyen resistencias, diodos, condensadores, transistores. A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado por Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Utilizadas en cadenas de producción de sectores industriales.

En la cuarta generación de computadoras el tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales. Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI(integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip.

Las últimas generaciones de computadoras son la base de las computadoras modernas de hoy en día. Estas cuentan con arquitecturas combinadas, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo. Se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo.

Clasificación de las computadoras

Debido a la gran diversidad de computadoras, es necesario clasificarlas. Existen varias formas de clasificarlas, pero la forma de la que hablaré será la siguiente.

Analógicas: Tienen la capacidad de medir o comparar según un patrón preestablecido. Manejan señales eléctricas analógicas proporcionales a medidas físicas de tipo continuo.

Digitales: Este tipo de computadora maneja señales eléctricas de tipo digital y por lo tanto opera con información discreta en el tiempo. Procesa los datos siguiendo las especificaciones de un programa por medio de lenguajes y su utilización comprende cualquier tipo de trabajos.

+ Híbridas: Es la combinación de los dos anteriores. Yo creo que a pesar de que tienen varias aplicaciones, las más complejas son las híbridas. A demás, estas pueden ser utilizadas en varios campos de las ciencias.

 

Elementos de un sistema de cómputo

Todos los elementos de un sistema de cómputo se dividen entre software y hardware. Ambos son de gran importancia porque juntos componen un sistema complejo para la realización de problemas y, por lo tanto, no se puede tener uno sin el otro porque ambos son necesarios para el buen funcionamiento de un sistema computacional.

Hardware

El hardware de un sistema de cómputo se refiere a todo lo físico, es decir, todo lo que se puede tocar. Según la Real Academia Española, es la voz inglesa que se usa, en informática, para designar el conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora u ordenador (Real Academia Española, 2018). Yo pienso que el hardware debería ser adaptado de acuerdo con el software correspondiente.

Software

El software de un sistema de cómputo se refiere a todo lo que no se puede tocar, lo digital. Según la Real Academia Española, el software es la voz inglesa que se usa, en informática, con el sentido de 'conjunto de programas, instrucciones y reglas para ejecutar ciertas tareas en una computadora u ordenador (Real Academia Española, 2018).

En clase de diseño de programas espero aprender a diseñar un software optimo y funcional, así como aprender los elementos de un hardware que pueda soportarlo.

 

 

Conclusión

 

Yo considero que las áreas de estudio en las ciencias de la computación son de vital importancia, ya que, en conjunto, forman la computación como la conocemos. Así mismo, si estas fueran a ser desarrolladas, la computación alcanzaría un nivel más avanzado. Esto, a su vez, favorecería el desarrollo de las ciencias y de la sociedad en conjunto. Considero que la historia de la computación debería incluir todo lo relacionado al pensamiento lógico y como este se desarrolló en la sociedad a lo largo de la historia porque considero que este es de extrema importancia para la realización de problemas de forma crítica y coherente. Esto, a su vez, llevó a la necesidad de resolver problemas de manera veloz, creando una máquina que lo hiciera de forma automática. Muestra los Limites de la humanidad podía alcanzar con ese nivel de tecnología en cada época y a medida que avanzamos nos convertimos prisioneros de la velocidad.

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