Introducción a la computación
Debido a que la
tecnología forma una parte fundamental de la sociedad actual, es necesario
dedicar un área específica a su estudio. Esta es definida como computación. La
computación, por lo tanto, es el área de Gráfica la ciencia dedicada a analizar
el uso, diseño y operación de las computadoras. “La computación es la ciencia
encargada de estudiar los sistemas, más precisamente computadoras, que
automáticamente gestionan información.” (Enciclopedia de conceptos, 2018) Se
han realizado numerosos avances en cuanto a la computación, a pesar de que es
un área relativamente nueva. Las áreas de estudio más importantes en las ciencias
de la computación son las siguientes:
· Estructura de datos: el estudio de los
algoritmos y de la estructura de datos. El análisis matemático Categorías
relacionadas es fundamental para poder solucionar problemas precisos. Por esto
es necesario analizar la estructura de datos y algoritmos.
· Sistemas operativos: para optimizar el
funcionamiento de la computación, es necesario actualizar y adaptar los
sistemas operativos.
· Arquitectura computacional: esta es el área
encargada de diseñar, crear y producir nuevas
computadoras,
con más rapidez y más capacidad. Se concentra en componentes como RAM, CPU, entre
otros.
· Lenguajes de programación: el objetivo de esta
área de especialidad es crear nuevos lenguajes de programación que resulten más
eficaces y con mejoramientos superiores.
Yo considero que estas
áreas son de vital importancia, ya que, en conjunto, forman la computación como
la conocemos. Así mismo, si estas fueran a ser desarrolladas, la computación
alcanzaría un nivel más avanzado. Esto, a su vez, favorecería el desarrollo de
las ciencias y de la sociedad en conjunto.
Historia de la computación
La computación es el
resultado del desarrollo de ideas relacionadas con diversas áreas como la
electrónica, la mecánica, la lógica, la programación, entre otras.
La historia de la
computación se remonta a tiempos desde antes de la creación del primer
ordenador. Esto se refiere a la utilización de la lógica y resolución de
problemas en la sociedad, lo que dio pie a la invención de la primera
computadora. Un ejemplo de esto se puede ver en el año 780, cuando el
matemático Musaal-Juarismi inventó el algoritmo, definido como “la resolución
metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien
definida, ordenada y finita de operaciones.” (Real Academia Española, 2018) Considero
que la historia de la computación debería incluir todo lo relacionado al
pensamiento lógico y como este se desarrolló en la sociedad a lo largo de la
historia porque considero que este es de extrema importancia para la
realización de problemas de forma crítica y coherente. Esto, a su vez, llevó a
la necesidad de resolver problemas de manera veloz, creando una máquina que lo
hiciera de forma automática.
Concepto
La computadora se
define como una máquina inteligente capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y efectuar una secuencia de operaciones, utilizando cálculos
numéricos, de tal manera que se obtenga un conjunto de datos de salida. La Real
Academia Española define a la computadora como “Máquina electrónica que,
mediante determinados programas, permite almacenar y tratar información, y
resolver problemas de diversa índole.” (Real Academia Española, 2018). Esta fue
creada como resultado de las máquinas empleadas para manejar números, como son
el ábaco, las primaras calculadoras y la regla deslizante. Hoy en día, las
computadoras son vitales para la resolución de problemas y la manipulación de información
de forma eficaz y rápida, por lo tanto, son utilizadas frecuentemente en la
vida cotidiana como auxiliares en diversas áreas de trabajo. En la
programación, son utilizadas como instrumento para la resolución de algoritmos,
auxiliares en la creación de diferentes tareas.
Historia
La idea de la primera
computadora nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso
tedioso y propenso a errores. Gracias a Charles Babbage, profesor matemático de
la Universidad de Cambridge del siglo XIX, la computadora fue creada. Al
principio era un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
La primera generación
de computadoras abarca desde 1940 hasta 1952. En esta época, la tecnología
electrónica era a base
de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de lenguaje de
máquina. Eran
mayormente utilizadas como instrumentos en las áreas científica y militar.
La segunda generación
de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores en
1952, hasta 1964. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más
pequeñas, más potentes y consumen menos electricidad. A su vez surgieron las
primeras computadoras personales, aunque aún eran muy complejas de utilizarlas
porque era necesario conocer la programación.
La tercera generación
de computadoras de 1964 a 1971, son computadoras construidas con circuito integrado
o microchip. Incluyen resistencias, diodos, condensadores, transistores. A
mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado por Jack
St. Claire Kilby y Robert Noyce. Utilizadas en cadenas de producción de
sectores industriales.
En la cuarta
generación de computadoras el tamaño reducido del microprocesador de chips hizo
posible la creación de las computadoras personales. Hoy en día las tecnologías
LSI (Integración a gran escala) y VLSI(integración a muy gran escala) permiten
que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip.
Las últimas
generaciones de computadoras son la base de las computadoras modernas de hoy en
día. Estas cuentan con arquitecturas combinadas, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo. Se han creado
computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas
de punto flotante por segundo.
Clasificación de las
computadoras
Debido a la gran
diversidad de computadoras, es necesario clasificarlas. Existen varias formas
de clasificarlas, pero la forma de la que hablaré será la siguiente.
Analógicas: Tienen la
capacidad de medir o comparar según un patrón preestablecido. Manejan señales
eléctricas analógicas proporcionales a medidas físicas de tipo continuo.
Digitales: Este tipo
de computadora maneja señales eléctricas de tipo digital y por lo tanto opera
con información discreta en el tiempo. Procesa los datos siguiendo las
especificaciones de un programa por medio de lenguajes y su utilización
comprende cualquier tipo de trabajos.
+ Híbridas: Es la
combinación de los dos anteriores. Yo creo que a pesar de que tienen varias
aplicaciones, las más complejas son las híbridas. A demás, estas pueden ser
utilizadas en varios campos de las ciencias.
Elementos de un
sistema de cómputo
Todos los elementos de
un sistema de cómputo se dividen entre software y hardware. Ambos son de gran importancia
porque juntos componen un sistema complejo para la realización de problemas y,
por lo tanto, no se puede tener uno sin el otro porque ambos son necesarios
para el buen funcionamiento de un sistema computacional.
Hardware
El hardware de un
sistema de cómputo se refiere a todo lo físico, es decir, todo lo que se puede
tocar. Según la Real Academia Española, es la voz inglesa que se usa, en
informática, para designar el conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora u ordenador (Real Academia Española, 2018). Yo pienso
que el hardware debería ser adaptado de acuerdo con el software correspondiente.
Software
El software de un
sistema de cómputo se refiere a todo lo que no se puede tocar, lo digital.
Según la Real Academia Española, el software es la voz inglesa que se usa, en
informática, con el sentido de 'conjunto de programas, instrucciones y reglas
para ejecutar ciertas tareas en una computadora u ordenador (Real Academia
Española, 2018).
En clase de diseño de
programas espero aprender a diseñar un software optimo y funcional, así como aprender
los elementos de un hardware que pueda soportarlo.
Conclusión
Yo considero que las
áreas de estudio en las ciencias de la computación son de vital importancia, ya
que, en conjunto, forman la computación como la conocemos. Así mismo, si estas
fueran a ser desarrolladas, la computación alcanzaría un nivel más avanzado.
Esto, a su vez, favorecería el desarrollo de las ciencias y de la sociedad en
conjunto. Considero que la historia de la computación debería incluir todo lo
relacionado al pensamiento lógico y como este se desarrolló en la sociedad a lo
largo de la historia porque considero que este es de extrema importancia para
la realización de problemas de forma crítica y coherente. Esto, a su vez, llevó
a la necesidad de resolver problemas de manera veloz, creando una máquina que
lo hiciera de forma automática. Muestra los Limites de la humanidad podía
alcanzar con ese nivel de tecnología en cada época y a medida que avanzamos nos
convertimos prisioneros de la velocidad.


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